Computerspiele Ein wenig aus der Geschichte... Es begann mit Klötzchengrafik und 3-Ton Sound. Die Spielprinzipien der ersten Spiele waren einfach gehalten, zwei Striche als Tennisschläger, ein Quadrat als Ball - Pong, die Tennissimulation. Das erste Autorennen am PC (der eigentlich keine Grafiken darstellen konnte) bestand aus der Silhouette eines Autos am unteren Bildschirmrand und den Leitpfosten, die als Straßengrenze fungierten. Ab und an tauchten ein paar Flecken auf, das waren die gegnerischen Rennwagen. Es gab auch nur 2 Farben. Das war um 1980. Dann kamen die ersten CGA-Grafikkarten auf den Markt, 4-Farben gleichzeitig darstellbar. Natürlich wurde dazu ein neuer Monitor benötigt (13 Zoll, etwa 600 Euro). Dies war auch der Zeitpunkt, als der PC heimlich seinen Siegeszug begann. Zu diesem Zeitpunkt erschien das Spiel ELITE. Ein Spiel, das problemlos Monate fesseln konnte. Eine Mischung aus Handel, Forschung und Action, die damals ihresgleichen suchte. Der Spieler erbte von seinem- Category ID : 560821
Diplomarbeit und empirische Untersuchung im Fach Informationsethik in der Erkenntnisse über die Meinungen deutscher Computerspieler in Bezug auf moralische Aspekte von Computerspielen gewonnen, sowie aktuelle Formen der Interessensvertretung für Computerspieler analysiert werden.
Ein Blog das Computerspiele und Onlinewelten auch aus wissenschaftlicher Sicht betrachtet. Informationen für Gamer, Eltern, Pädagogen, Psychologen und alle, die sich für Chancen und Risiken digitaler Welten interessieren.
Der Preis wird von Branchenverbänden sowie dem Beauftragten der dt. Bundesregierung für Kultur und Medien vergeben und zeichnet herausragende Spiele aus deutscher Produktion aus. Über Preisträger und Verleihung wird informiert.
Vorstellung und Ergebnisse des Projekts über Computerspiele in Kooperation mit Electronic Arts, Nintendo und der Bundesprüfstelle für politische Bildung mit Links.